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2009-9-23 下午
游记还没完工,先说正事,虽然这趟欧洲行去了不少地方闲逛,不过主要的还是在维也纳召开的第38界ICPP大会。这次ICPP会议为期4天,会议在分布式计算领域也算是老字号的领军会议之一。我这次中了它的一个workshop,安排在大会第二天下午报告。主题是ADPNA高级分布式网络应用,涵盖P2P,手机环境下多终端交换以及WSN的部分议题。会议的chair来自西班牙,一个很年轻的associated professor。他带西班牙口音的英语真难理解。

我这个会议session有四篇文章,其中一篇没有到会宣读。其余两篇来自德国和西班牙。也是一个多元的聚会了。其中ICPP还专门设有P2P的session,安排在后面两天,中国大陆这边计算所、北大等均榜上有名。华为研究院也有一篇入围,可以看出,在对等网络的研究上,中国还是比较领先的。这与我们拥有庞大的P2P用户群分不开,国外进行P2P流媒体研究的学者一般上档次的文章都会拿着中国PPlive,UCSee等现网数据进行分析,并进行一些合作。

Sep 23rd, 2009 | Filed under 互联网, 生活

目前,P2P技术席卷整个文件分享领域,P2P的文件下载方式通过充分利用分散节点的存储空间,带宽资源和计算能力,提供高效的文件分享服务。而迅雷基于这种对等节点“人人为我,我为人人”的思想,进一步发展了这种下载方法,提出P2SP的新下载方式。它的推出让用户领略了更为快速的下载体验,那么它是怎么实现的呢?迅雷的下载源通过结合通常意义的服务器资源和对等节点,提高了提供服务的稳定性和速率。通常P2P下载方式中,下载的速度与对端节点上传速率相关,而且自己贡献的上传速率也有很大影响。但目前用户普遍使用的ADSL存在上下行不一致的情况,上传带宽往往较小,且又是还被人为的限制,因此用户获得的下载速率往往受到影响。要提高其下载速率最佳方式是扩大下载同一文件的节点数目,但这与一些冷门文件并不适用。迅雷针对上述P2P的缺陷,提出下载源不仅仅局限于对等节点,也可以从提供稳定服务的普通下载网站获取资源,并将两者结合起来。这也是Peer-to-Server Peer(P2SP)的字面意义。下载技术原理:用户通过迅雷搜索到资源后,迅雷客户端会将该文件的MD5信息取出发送给迅雷后台服务器,服务器立刻查找提供具有相同MD5值文件服务的网站,并根据用户地理位置,连接速度等信息通过优化算法,选择出一个速度最快的网站向用户提供下载服务,同时,下载该文件的用户群构成下载swarm,在稳定的文件提供网站带领下,这些节点共同为用户提供高速下载服务。由于迅雷这种下载方式的并不能给普通网站带来实际用户流量,反而极大的消耗了其服务器资源,因此目前很多网站对迅雷下载方式很反感。但难以避免深受其害。先提出以下几种策略:1. 对文件进行小改动,比如zip压缩是增加一个无用txt文本。改变md5值,从而不让迅雷客户端识别为同一个文件。2. 修改下载文件存放目录。?不理解3. 谨慎加入迅雷联盟4. 使用单独的下载空间。

Mar 4th, 2009 | Filed under 互联网
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